2017年04月16日

編集とデザイン

 昨日、TVに松岡正剛氏が出ていた。この編集の第一人者の考え方、いや生活そのものが、「編集」という言葉で括られるような気がした。この「編集」は、一般的に認識されている以上に重要な意味を持つ。
 デザインという仕事はもちろんだが、ものの考え方、そして生活も「編集」という観点で考えていくと、とてもわかりやすい。情報を分類し、不要なものは省き、必要なものは優先順位をつけ、再構築していく。
 全く違うと思われているもの同士も、実は共通項が意外にたくさんあったりする。だから、ひとつのものをいかにいろいろな側面で見ることができるかが大事になってくる。それが編集の幅を広げる。僕の場合だと、デザインの幅を広げるということになる。
 さて、自分の編集力は…?もっともっと力をつけないとな。
posted by 坂本竜男 at 23:44| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2017年03月19日

生命の樹・花宇宙

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 やっと手に入れた。こういった本が、地方の小さな町の店頭でも買えると本当にいいのだが。
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2017年03月18日

コミュニケーション能力とデザイン

 遠方のお客様の仕事をしていて、いっそう強く感じること。それはデザインに最も必要なものの一つはコミュニケーション能力だということ。
 センスも技術も経験も発想もみんな大事だけど、それらの大事さは大抵は気づいている。でも、コミュニケーション能力の大事さは、職業によってはそこまで気づいてない人が多い。
 お客様が何を求めているのかを知ることも大事だが、自分が気持ちよく仕事ができるかも大事だ。自分が相手を知ること、そして自分を相手に知ってもらうこと。これがバランスよくできればデザインはうまくいく。
posted by 坂本竜男 at 23:47| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2017年02月25日

そぎ落としていくと…

 エゴイスタスに限った話ではないが、デザインの上でそぎ落とす作業をしていると、デザインを構成するそれぞれの要素の質がより重要になってくる。エゴイスタスを例にあげると、写真、文章、そしてフォントである。
 フォントがまずいと落ち着かない。読む気もしない。いい文章も台無しになる。1文字1文字単体では良くても、文になったときにダメなものもある。
 逆に、いいフォントだと、デザインがラクだ。構成する要素が少なくてもなんとかなる。というか、要素が少ないときのほうがより活きる。洗練されてくる。
 問題は、使うフォントが偏ってしまうことだけど……これはある程度、仕方がないことかもね。
posted by 坂本竜男 at 14:27| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2017年02月23日

地方とコストとデザイン

 地方に(田舎に)行けば行くほどデザインの必要性を感じるが、デザインに対する意識はそれとは反比例することが多い。地方には価値のあるものがたくさんあるが、それにふさわしいデザインがついてきていないことが多いのだ。
 デザインに対しての意識が低いということもあるだろう。関心が低いのかもしれないし、重要なこととは考えてないことも多い。そして、デザインにコストをかけることができないケースも多々ある。意識が低いからコストをかけないケースもあるが、そもそもお金をかけれないというケースも少なくない。
 では、お金をかけれない場合、デザインはどうすればいいのだろう?お金をかけれないケースでも、デザイナーの役割はあるのではないか?そんなことを最近はよく考える。
 地方につきまとうことが多いお金とデザインの問題。お金を生み出す仕組みを作らない限り、地方は一時的な補助金・助成金頼みで終わってしまう。身銭を切らなければいけないケースもあるが、いつもそうするわけにはいかない。デザインでお金を生み出す仕組みが作れないだろうか?
posted by 坂本竜男 at 23:25| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2017年02月11日

導き出す

 そのまま使用する原稿からではなく、いただいた資料から表現の形を導き出す………。
 理解度(読解力)と表現力、今までの積み重ねがモノを言う。とても難しいが、同じくらい楽しい。
posted by 坂本竜男 at 16:30| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年11月05日

アップデートについて

 イラレCCとフォトショップCCが2017にヴァージョンアップした。ウチはCCだけど未だ2014。特に不満はないし、2017に積極的に使いたい新機能があるわけでもない。そうなってくると、大事なのは安定性になってくる。おそらく、今回もアップデートは見送ることになるだろう。
 しかし、だからと言って長くアップデートをほったらかしておくと、メーカーのサポート外になってしまう危険性もあるから注意が必要だ。これはソフトだけでなく、OSも同じである。
 パッケージ売りでなくなって久しいアプリケーションだが、だからこそアップデートはほどほどにしてもらって、長く安心して使えるように取り組んでもらいたいものだ。
posted by 坂本竜男 at 11:06| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年10月21日

デザイナーとしてのこれからの仕事

 どうもデザイナーの仕事の内容が、どんどん変わってきているようだ。
 昔はデザイナーはデザインだけできればなんとかなっていた部分があった(もちろん、本当に優秀な人たちはデザインができるだけでは終わってないが)。しかしデジタル化により、分業されていた部分……例えば、文字組、写真、コピーなどもデザイナーの仕事に入り始め、さらに企画や商品開発、コーディネイトまでが求められてきた。そして、それはさらに進んでいる。
 例えば、地域活性化だったり、町づくりであったり、コンサル的なことだったり…。デジタル化により、敷居が低くなった分、プロにはもっと広い視野と見識を持った上での、広い意味でのデザインが求められるようになったのだろう。実際、僕の仕事の内容もその方向に確実にシフトしている。
 デザインはただ見た目や機能だけで終わってはならない。そこには強い意志、メッセージ、意味のある広がり、教育、継続…。様々なものが求められていくのだ。
posted by 坂本竜男 at 11:05| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年10月14日

カセットテープ型テーブル

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 ハンドメイドだからちょっと高いけど、これは欲しいかも。
 
詳しくはこちら https://www.etsy.com/jp/shop/214Graffiti?ref=l2-shopheader-name
posted by 坂本竜男 at 14:04| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年07月21日

フォントワークス LETS 導入!

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 ついに(やっと?)、フォントワークスのLETSを導入!これでフォント環境も万全。何より、筑紫書体の全てを使えるのは、たまらなく嬉しい。また仕事が楽しくなるなぁ。
posted by 坂本竜男 at 14:38| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年07月02日

LETS

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 いよいよ…。ムフフ…。
posted by 坂本竜男 at 08:48| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年06月22日

制約があるゆえに

 自分の作りたいものを作るのは自由でいいが、自由にできるがゆえに新たな気づきが少ない場合もある。一方、制約が多い仕事はその制約ゆえに自由度は小さいが、だからこそ気づく部分も多い。
 枠を設けて、その枠内でできる限りのことを模索する。そちらの方が、枠がない時よりも面白いものができている気がする。
 今、まさに進行中の仕事でそれを感じている。散々今までやってきた類の仕事であるはずだが、新たな制約=枠があることにより、意外なところで気づきがある。やはり、デザインの仕事はクライアントさんあってのものなのだ。
posted by 坂本竜男 at 16:17| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年06月14日

キリムというデザイン

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 トルコの伝統的な織物「キリム」。柄、デザイン、色、織り方…。そのヴァリエーションは驚くほど多い。まるでキリムはデザインの玉手箱だ。見ていて飽きることがない。そして不思議なことに和にも洋にも合う。勉強になるなぁ。
posted by 坂本竜男 at 21:17| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年06月07日

NHK「プロフェッショナル 仕事の流儀」にて、フォントデザイナー藤田重信さんの出演が決定(6/13放送)

 「プロフェッショナル 仕事の流儀」に筑紫フォントの生みの親、フォントワークスのフォントデザイナー藤田重信さんの出演が決定!放送は来週の月曜!これは楽しみ!!

詳しくはこちら http://www.nhk.or.jp/professional/index.html
posted by 坂本竜男 at 18:05| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年04月19日

田島照久の全仕事展 

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 今、九州芸文館で開催中の田島照久の全仕事展。同じグラフィックデザイナーで、同じ県立八女高校出身の偉大なる先輩。なのに、まだ観に行けていない〜〜。ゴールデンウィークに入る前に行かなければ!!
posted by 坂本竜男 at 17:12| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年04月11日

独自性とデザインとは?

 ある商品を、ある職人さんとタッグを組んで作ろうと決意して、早一ヶ月あまり。いろいろ調べてみると、比較的手頃な価格でいい商品がちゃんとある。デザインもいいし、使い勝手も良さそうだし、ディテールも悪くない。これらの商品に対抗するためには、独自性とデザインで勝負するしかない。コストではまず大手にはかなわない。
 では、既製の優れた商品に対抗できる、独自性とデザインとは?気をてらっただけのものでは飽きられる。使い勝手は重要視したい。デザインは極力シンプルにし、使用するパーツなどはできる限り減らしたい。さて、どうしたものか。もう少し具体的になったら、詳細を発表します。
posted by 坂本竜男 at 08:41| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年03月20日

Webの弊害

 今の世の中、Webは必須だが、だからと言ってWebが万能かというと、もちろんそんなことはない。むしろ、弊害も多い。
 Webは基本的にどこかヴァーチャルな部分がある。しかし、見ている人はそれに気づかず、無意識に体験した気に、行った気に、買った気に、知って気になっている。最近は優れた動画を配信しているところも多いからなおさらである。それは結局、文化を中途半端に(時に間違って)伝え、経済を縮小させるような気がしている。
 僕はWebは基本情報と入り口の提示でいいと思っている。そのための方法と、情報のまとめ方が大切だろう。そこから先は、実体験が重要だ。実際に足を運び、体験することに勝るものはない。
posted by 坂本竜男 at 11:07| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年03月10日

パイデイア

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 安原顯が創刊した、杉浦康平装丁の機関誌「パイデイア」を入手した。古い本だからコンディションは決して良くはない(というかいい具合にボロボロだ)が、地方では滅多にお目にかかれない本だけに、興奮を隠せなかった。
 僕とほぼ同じ年のこの本は、今の本にない魅力を放っている。本の状態が悪いから古い本を手に取っている感はあるが、そうでなければ古さは感じないだろう。デザインも内容も面白く刺激的だ。本を読む快感とはこういうことなのだ。
posted by 坂本竜男 at 22:37| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年03月03日

フォントと文章

 文章の内容・文体によって、合うフォントが変わってくる。それを前提にデザインをするのだが、時々文とフォントがぴったりとハマることがある。内容と文体がこうだから、こんな風に読んでもらいたい。合うだけでなく、読ませ方までがしっくりくるのである。
 ここまでハマることは実は意外に少ない。そういう文章も多いわけではないし、ましてやそこまでのフォントはもっと少ないからだ。大抵のフォントは無難にまとめてしまう(それか、ちぐはぐな感じなるかのどちらかだ)。しかし、それゆえに使いやすい部分も否定できない。ハマるフォントは、決して使い勝手が良いというわけではないのだ。
 では、どちらが良いのだろうか?おそらく、それに良し悪しはない。ただ、好き嫌いはしっかり出る。僕はやはり、ハマるタイプのフォントを積極的に使っていきたい。
posted by 坂本竜男 at 01:39| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン

2016年02月27日

デザイナーとしての幸せ

 大好きなミュージシャンのライブが生まれ故郷で実現。しかも、そのライブのチラシ・ポスターのデザインも任されるなんて!なんて、音楽ファンとして、デザイナーとして幸せなことだろう!
 いま、その幸せを噛み締めながらデザインに取り組んでいる。詳細は後日!
posted by 坂本竜男 at 12:47| Comment(0) | TrackBack(0) | デザイン
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